ด้วยข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ระดับสูงทั้งหมดตามแบบฉบับของเกม VR คุณคิดว่า Nintendo Switch เป็นตัวเลือกที่น่าจะเป็นที่ยอมรับน้อยที่สุด แต่หนึ่งในหลาย ๆ สิ่งที่ Nintendo ทำได้ดีมากคือการใช้ประโยชน์สูงสุดจากเทคโนโลยีและทำงานภายใต้ข้อ จำกัด ของมัน Labo VR Kit ใหม่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่ง แม้ว่ามันจะไม่สามารถเอาชนะข้อบกพร่องโดยธรรมชาติของมันได้ แต่แพคเกจ do-it-yourself ทำด้วยกระดาษแข็งล่าสุดของ Nintendo จะแปลงสวิตช์ให้เป็นประสบการณ์การเล่นเกมเสมือนจริงที่สร้างสรรค์ด้วยเครื่องมือที่เหนือกว่าห้องสมุดเริ่มต้น

สิ่งแรกก่อน: คุณต้องสร้าง โชคดีที่การชุมนุมเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก เช่นเดียวกับแพคเกจ Labo ก่อนหน้านี้ซอฟต์แวร์ประกอบด้วยคำแนะนำแบบละเอียดและย่อยได้แบบทีละขั้นตอนซึ่งเป็นภาพเคลื่อนไหวเพื่อแสดงวิธีการรวมทุกอย่างเข้าด้วยกันโดยไม่ติดขัดการสื่อสารที่ให้กำลังใจช่วยขจัดความยุ่งยากใช้เวลานาน มุมมองของมันทั้งหมด การก่อสร้างเกือบจะเป็นเรื่องโง่เขลาตั้งแต่แผ่นกระดาษแข็งแต่ละแผ่นมีการตัดเส้นและช่องเพื่อให้ทุกอย่างถูกพับและหักเข้าที่ ไม่มีการปฏิเสธความพึงพอใจของการเห็นกระดาษแข็งชิ้นเล็ก ๆ ค่อยๆรวมตัวกันเป็นอุปกรณ์ที่ซับซ้อนที่จัดขึ้นอย่างแน่นหนาด้วยแถบยางรอยย่นที่แน่นอนและปลอกพลาสติก

ดังนั้นสวิตช์กลายเป็นชุดหูฟัง VR ได้อย่างไร คุณสร้างเมานต์ที่มีช่องเสียบสลิปเข้าไปก่อนซึ่งจะบรรจุแว่นตาที่บรรจุไว้ด้วย ตัวยึดช่วยให้ทุกอย่างเข้าที่ได้เป็นอย่างดีและแผ่นยึดติดช่วยให้สวิตช์ปลอดภัย เมื่อคุณตั้งค่าซอฟต์แวร์ Labo เป็นโหมด VR หน้าจอจะเปลี่ยนเป็นมุมมองสามมิติสำหรับเลนส์ เนื่องจากไม่มีส่วนหัวคุณจะต้องถือสวิตช์ไว้ที่ใบหน้าตลอดเวลาในโหมด VR เป็นที่น่าสังเกตว่าความละเอียดหน้าจอ 720p ของ Switch นั้นต่ำกว่าแพลตฟอร์ม VR อื่นใด ๆ ทำให้ขาดความชัดเจนในการมองเห็น – โชคดีที่ข้อ จำกัด นี้ไม่ได้เบี่ยงเบนจากประสบการณ์ที่ Labo VR มอบให้

เมื่อชุดหูฟังพร้อมใช้งานคุณจะสามารถค้นหาขึ้นลงซ้ายและขวาโดยขยับศีรษะของคุณ แต่เนื่องจากสวิตช์ไม่สามารถทำการติดตามตำแหน่งการเคลื่อนไหวไปข้างหน้าหรือข้างหลังไม่เป็นที่รู้จักและอาจทำให้เกิดอาการคลื่นไส้ การติดตามนั้นอาศัยไจโรสโคปและมาตรวัดความเร่งภายในสวิตช์ทั้งหมดซึ่งส่งผลให้ประสบการณ์การรับชมค่อนข้างราบรื่น การมองไปรอบ ๆ ใน VR ทำงานได้ค่อนข้างดีและเมื่อใช้ร่วมกับไจโรสโคปและมาตรวัดความเร่งของ Joy-Cons (และเซ็นเซอร์ IR ของ Joy-Con ที่ถูกต้อง) อุปกรณ์กระดาษแข็งกลายเป็นชิ้นส่วนที่ใช้งานได้ของฮาร์ดแวร์

กระบวนการสร้างสรรค์เป็นสิ่งที่ขับเคลื่อน Labo VR Kit ให้เป็นมากกว่าเนื้อหาที่บรรจุอยู่ แต่เพื่อให้เห็นว่าคุณควรพบกับชื่อเกมมินิเกมและแซนด์บ็อกซ์พิสูจน์แนวคิด เมื่อคุณประกอบของเล่นกระดาษแข็งใหม่ (เรียกว่า Toy-Cons) แล้ว Labo จะแนะนำคุณผ่านเกมเฉพาะที่สร้างขึ้นมาเพื่อมัน กล้อง Toy-Con นำพาคุณไปสู่กลางมหาสมุทรที่คุณสามารถถ่ายรูปภาพถ่ายสัตว์ทะเลหรือมองขึ้นไปลอยขึ้นสู่ผิวน้ำและมองเห็นโลกที่ใหญ่กว่า การบิดเลนส์กล้อง Toy-Con ทำงานเหมือนกับการซูมเข้ากับเลนส์กล้องจริงเนื่องจาก Joy-Con ที่อยู่ภายในรับรู้การเคลื่อนไหวเล็ก ๆ ถึงแม้ว่า Toy-Con Elephant จะเป็นเกมที่ยากที่สุดในการทำงานเกม Marble Run ที่เชื่อมโยงกับชุดของเกมไขปริศนาฟิสิกส์ที่ชาญฉลาดสำหรับคุณจัดการกับแพลตฟอร์มแรงโน้มถ่วงและแทรมโพลีนเพื่อให้ได้หินอ่อนผ่านเป้าหมาย

แอปพลิเคชั่นใหม่ไม่ได้จบแค่นั้น Toy-Con Bird นำเสนอการเคลื่อนไหวของเที่ยวบินสำหรับคอลเล็คชั่นเกมแข่งรถและเปิดโล่งเนื่องจาก Joy-Con ซึ่งวางอยู่บนหินจะงอยปากนก “ไปข้างหน้าและกลับมาเมื่อคุณพนังปีกกระดาษแข็ง รายการโปรดส่วนตัวคือ Toy-Con Blaster; มันเป็นปืนปั๊มที่มีความคิดเห็นสัมผัสที่ตรงกับการเปิดตัวลูกบอลระเบิดสำหรับเกมยิงบนราง มีความฉลาดที่น่าประทับใจในวิธีที่ Nintendo ใช้ประโยชน์จากความสามารถในการติดตามการเคลื่อนไหวและส่วนประกอบกระดาษแข็งและวิธีที่พวกเขาแปลเป็นรูปแบบการควบคุมที่สมเหตุสมผล สิ่งเหล่านี้ไม่ได้มีไว้เพื่อเป็นประสบการณ์ที่ยาวนาน ค่อนข้างจะเป็นการนำเสนอฟังก์ชั่น VR ที่น่าทึ่งสำหรับอุปกรณ์กระดาษแข็งแต่ละชิ้นที่คุณประกอบ

บนกระดาษดูเหมือนจะเป็นเรื่องยุ่งยากที่จะถือชุดหูฟัง Switch ไว้ที่ใบหน้าของคุณอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องใช้สายรัดเพื่อยึดไว้กับที่ แต่มันก็ไม่ได้แย่อย่างที่คิด – อุปกรณ์ Labo VR แต่ละเครื่องได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงเรื่องนี้ ยกตัวอย่าง Toy-Con Blaster; มุมมองของคุณในเกมยิงปืนของมันนั้นเป็นเป้าหมายที่ไม่หยุดยั้งและการยศาสตร์ของ Blaster ทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่สะดวกสบาย ด้วย Elephant คุณจะได้รับมือจับใต้ใบหน้ากระดาษแข็งเพื่อยกขึ้นในขณะที่คุณขยายลำตัวเพื่อขยับมือในเกม และแน่นอนการกระทำทางกายภาพของการถือกล้อง Toy-Con ให้ตรงกับใบหน้าของคุณสอดคล้องกับการกระทำจริง

เนื้อหาใน VR Plaza จะกลั่นกรองให้ดียิ่งขึ้นโดยแยกบางแง่มุมของศักยภาพของของเล่นแต่ละตัวใน 60+ เกม / กล่องทราย